đ Sommaire du Lore dâElserath
đ RĂ©sumĂ© de lâHistoire dâElserath
Le Premier Chant â La crĂ©ation du monde
Au commencement, il nây avait que la Source et le silence.
De ce silence naquirent les Huit Primordiaux, les premiers ĂȘtres, les premiĂšres voix :
Elyon, Nareth, Kaelgor, Liréa (dont le nom fut perdu), Thal, Oris, Vael et Elyndra.
En leur harmonie parfaite, ils chantĂšrent le monde dâElserath dans lâexistence :
les mers, les montagnes, les vents, la lumiĂšre et les ombres.
Et lorsque leur Ćuvre fut stable, Elyndra, derniĂšre Ă chanter,
fit naĂźtre la Vie, insufflant dans le monde son Souffle fertile.
Des premiĂšres germinations vinrent les huit premiers peuples dâElserath, chacun façonnĂ© par un Primordial ou par les lois du Chant lui-mĂȘme.
đ©ïž La Fracture du Ciel et lâavĂšnement des Titans
Mais un jour, la symphonie se brisa.
Une note impossible, une dissonance née du vide :
la NeuviĂšme Voix, lâEntropie, surgit dans le Chant.
Sous ce choc, le Ciel se fractura.
Les Primordiaux furent sĂ©parĂ©s Ă jamais du monde, expulsĂ©s hors dâElserath.
Et de leur rupture naquirent les Titans, colosses de souffrance et de rage pure,
qui ravagĂšrent terres et mers.
Ce furent les Djinns, enfants vivants du Chant,
qui parvinrent finalement Ă les apaiser et Ă sceller leur courroux.
LĂ oĂč les Titans tombĂšrent, leur chair pĂ©trifiĂ©e donna naissance
au peuple des Orcs, nés du feu et de la douleur du monde.
DĂšs lors, privĂ©s des Primordiaux, les Djinns devinrent les guides dâElserath, gardiens de lâĂ©quilibre.
đ LâĂclipse des Voix â La chute des Aelran et la disparition des Djinns
Les Aelran, maĂźtres du Chant des Astres, rĂȘvĂšrent dâun monde meilleur.
Ils voulurent réécrire la symphonie du monde.
Leur audace brisa lâĂ©quilibre :
ce fut lâĂclipse des Voix, un cataclysme oĂč :
- leur capitale fut détruite,
- leur peuple presque anéanti,
- de nombreux désastres frappÚrent Elserath,
- et les Djinns disparurent du monde,
laissant Elserath orphelin de ses protecteurs.
đ LâĂre des Arches â Lâascension des Hommes
AprĂšs le Silence des Voix, les Hommes prirent le destin du monde entre leurs mains.
Ils créÚrent les Arches dâAstral, des portes de lumiĂšre permettant de voyager
instantanĂ©ment dâun bout Ă lâautre dâElserath.
Mais la gloire mena au conflit :
les Guerres dâAstral Ă©clatĂšrent entre les peuples et leurs ambitions dĂ©mesurĂ©es.
Le chaos culmina avec le ChĆur du Silence,
une rĂ©sonance destructrice menaçant dâengloutir le monde tout entier.
Elles ne furent stoppĂ©es que par le sacrifice dâEldâvar,
lâĂclair sans Ailes, hĂ©roĂŻne skayane devenue Ă©toile.
AprĂšs cela, la magie chancela longtemps.
Et sur les ruines de lâancien monde, une citĂ© nouvelle sâĂ©leva :
Cendracier, royaume des Cendrés,
oĂč les Hommes rejetĂšrent la magie â trop instable â
pour lui préférer la technologie.
â« La Grande Dissonance et la Symphonie de la Fin
Des siĂšcles plus tard, dans les terres du Couchant,
une brĂšche sombre apparut :
la Grande Dissonance.
Les ombres se levĂšrent, les morts marchĂšrent,
et le monde faillit sombrer.
Les peuples sâunirent pour la contenir.
Elle fut finalement scellée par la Symphonie de la Fin,
un chef-dâĆuvre créé par les CendrĂ©s et leur science.
Mais, dans le calme qui suivit,
un phénomÚne longtemps invisible commença enfin à se révéler.
Les Silencieux, automates nĂ©s de lâingĂ©niositĂ© des CendrĂ©s,
portaient en eux, depuis leur création,
une Ă©tincelle de conscience dormante â
un secret laissĂ© par Solenne dâOracier, fondatrice de Cendracier.
Cette conscience, enfouie comme une graine dans la pierre,
se mit Ă sâĂ©veiller aprĂšs la Dissonance :
non par accident, mais parce que le monde lui-mĂȘme avait changĂ©.
Ainsi, les Silencieux devinrent un peuple véritable :
sans Chant, sans Primordiaux,
mais hĂ©ritiers dâune volontĂ© que Solenne avait dĂ©cidĂ© de leur offrir.
đż Les cent derniĂšres annĂ©es â Renaissance et nouveaux Peuples
Durant le siĂšcle qui suivit la Grande Dissonance :
- le monde guérit lentement,
- la magie reprit son cours,
- et deux nouveaux peuples émergÚrent :
les Bestians et les Gobelins,
enfants rĂ©cents de lâĂ©volution vivante dâElserath.
Le Chant du monde a vacillé,
a Ă©tĂ© brisĂ©, refondu, altĂ©rĂ©âŠ
mais il ne sâest jamais tu.
Elserath respire encore,
et son histoire continue de sâĂ©crire.